Age of Empires 3 (tambiĆ©n conocido como Age of Empires III) es una estrategia popular en tiempo real desarrollada por Ensemble Studios y publicada por Microsoft Game Studios en las computadoras personales en 2005. DespuĆ©s de dos juegos celebrados y sus expansiones que centraron su estilo visual en exhibir cientos y miles de unidades basadas en 2D Sprite, el tercer juego de esta franquicia se moviĆ³ completamente a imĆ”genes en 3D que el estudio introdujo por primera vez en su popular lanzamiento de Age of Mythology de 2002. Inmediatamente despuĆ©s del lanzamiento, Age of Empires 3 logrĆ³ convertirse en es uno de los juegos de PC mĆ”s vendidos de su tiempo, llegando a mĆ”s de 2 millones de jugadores en sus primeros tres aƱos en el mercado.
Ambientada en la era de la exploraciĆ³n de las AmĆ©ricas, la oferta central de este juego se centra en las ocho civilizaciones (britĆ”nica, espaƱola, francesa, portuguesa, rusa, holandesa, alemana y otomana) que se mueven a travĆ©s de las cinco "edades" distintas y todos desbloquean el acceso a edificios base y unidades militares mĆ”s capaces. En este juego, las edades incluyen Discovery Age, Colonial Age, Fortress Age, Industrial Age y finalmente Imperial Age que desbloquea el acceso a todos los edificios, mejoras y unidades militares defensivas / ofensivas. El juego tambiĆ©n introdujo varios avances que no estaban presentes en los lanzamientos anteriores de esta franquicia, especialmente la adiciĆ³n de "Ciudad local" y un "Sistema polĆtico" que puede otorgar bonos cuando se cumplen ciertos objetivos. AdemĆ”s de ocho civilizaciones jugables, el juego tambiĆ©n admite otras civilizaciones no jugables (mercenarios y piratas) como enemigos en las campaƱas y como una fuerza jugable en el Editor de escenarios. AdemĆ”s de ellos, el juego tambiĆ©n presenta trece tribus y civilizaciones nativas americanas.
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